第(2/3)页 值得一提的是... 这个【信仰】的竞技模式中已经是出现了五种位置的名称,分别是物理核心C位、法术核心C位、自由人、辅助、场控。 像近战法神罗恩特这个角色,定位是自由人,次级定位是法术核心和物理核心。 因为这个角色的游动能力较好,机动性强,同时也具备一定的收割能力和自保能力,很匹配自由人的定位,所以很多人也更喜欢拿近战法神来打自由人这个位置。 全体的玩家把各自的位置和角色拿下。 双方的队长又进入了选图的环节。 敲定的地图为诺鲁夫帝都。 双方选边。 系统抛掷一枚硬币在屏幕上。 江洵这边拿到的是正面,正面的硬币那就是成为防守方,这下就挺尴尬了,防守方的四保一是不好进行防守的。 进攻方四保一,一律平推一个点。 防守方呢? 一共分为两个防守点位和一个中路。 中路是一定要控的,不能放出去,如果放出去了,对方可以进行中路夹着一个防守点位进攻,这样掎角之势的包夹,要兼顾前后,很难有人挡得住。 所以正常的站位中,中路得有一个人控制住,第一个防守点位放一个,第二个防守点位放一个。 而诺鲁夫帝都这个图就很讲究了。 防守方防守的两个点位是分割开来的。 第一个防守点位是诺鲁夫的秘密监狱,第二个防守点位是诺鲁夫的皇宫。 众所周知的... 诺鲁夫帝国是分为三个阶级的国家,地底住平民,地表住贵族,山峰之位的皇宫住着更加权贵的皇族。 这秘密监狱所在的位置就是诺鲁夫帝国的地底城市。 诺鲁夫的皇宫则是在山峰之位。 一个在最上,一个在最下。 这两个防守点位,作为防守方是彻底分割开来的,而这里的中路就是地表的城区。 这张地图,四保一阵容的防守是很不友好的。 而防守方,要比进攻方更快地出生在了自己的中路位置。 澳大利亚的这位玩家想要拿下指挥的位置,进游戏马上语速缓慢地说道:“我们赌点,赌对面会进攻诺鲁夫的皇宫,五个人全去皇宫等他们,如果对面不打皇宫,打了地底监狱,那么我们五个人抱团去平推地底监狱。” 第(2/3)页